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终极动员令:红色警戒 2

终极动员令:红色警戒 2

Command & Conquer: Red Alert 2 12+
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🎮 像《终极动员令:红色警戒 2》的游戏

喜欢《终极动员令:红色警戒 2》的架空历史、多人、单人、经典?这 18 款游戏依玩法特色、类型与开发商比对,越前面越像。每款都标出「像在哪里」。

  1. 1

    Tempest Rising

    · 2025
    ✔ 同样是架空历史、多人、单人

    向2000年代经典实时战略致敬的作品,全球防卫部队与Tempest王朝等阵营争夺名为Tempest的神秘能源。

    ⚔️ 和《终极动员令:红色警戒 2》比较
  2. 2

    终极动员令:红色警戒 3

    · 2008
    ✔ 同样是架空历史、多人、单人

    苏联、盟军与旭日帝国三方混战的实时战略作品,战役全程支持双人合作并以真人视频演出剧情。

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  3. 3

    Iron Harvest

    · 2020
    ✔ 同样是架空历史、多人、单人

    以架空的1920年代欧洲为背景的柴油庞克实时战略游戏,战场上由巨大机甲与步兵协同作战。

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  4. 4

    终极动员令:红色警戒

    · 1996
    ✔ 同样是经典、多人、单人

    以架空二战为背景的实时战略游戏,爱因斯坦消灭希特勒后,同盟国与苏联爆发全面战争。

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  5. 5

    魔兽争霸 III:混乱之治

    · 2002
    ✔ 同样是经典、多人、单人

    加入英雄单位与不死族、夜精灵两大新种族的实时战略经典,地图编辑器孕育出DotA等众多自订游戏。

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  6. 6

    魔兽争霸 III:寒冰霸权

    · 2003
    ✔ 同样是经典、多人

    《魔兽争霸III》数据片,描写阿萨斯走向巫妖王之路,添加单位、英雄与中立商店等内容。

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  7. 7

    世纪帝国 II:决定版

    · 2019
    ✔ 同样是经典、多人、单人

    《世纪帝国II》的4K重制版本,收录大量文明与历史战役,持续推出更新并拥有活跃的对战社区。

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  8. 8

    Total War: ROME REMASTERED

    · 2021
    ✔ 同样是经典

    2004 年经典作品《罗马:全军破敌》的重制版,提升画面分辨率与界面,并收录原作的数据片内容。

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  9. 9

    Herzog Zwei

    · 1989
    ✔ 同样是经典

    驾驶可变形战机指挥部队占领据点、摧毁敌方主基地,常被视为实时战略游戏的先驱之一。

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  10. 10

    终极动员令

    · 1995
    ✔ 同样是经典、多人、单人

    Westwood 的实时战略经典,GDI 与 Nod 兄弟会争夺神秘矿物泰伯伦,以真人过场视频着称。

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  11. 11

    横扫千军

    · 1997
    ✔ 同样是经典、多人、单人

    Cavedog 的实时战略游戏,以 3D 地形与物理弹道、大规模部队与资源流量经济系统着称。

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  12. 12

    星海争霸

    · 1998
    ✔ 同样是经典、多人、单人

    人类、虫族与神族三大种族在科普卢星区争夺生存空间的实时战略经典,奠定了日后电竞产业的基础。

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  13. 13

    家园

    · 1999
    ✔ 同样是经典、多人、单人

    率领母舰穿越银河寻找故乡,舰队可在完整 3D 太空中自由移动的实时战略游戏。

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  14. 14

    世纪帝国 III

    · 2005
    ✔ 同样是经典、多人、单人

    以欧洲列强殖民新大陆为背景的实时战略游戏,加入可累积卡片与派遣支持的「本国城市」系统。

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  15. 15

    三国群英传

    · 1998
    ✔ 同样是经典、单人

    台湾奥汀科技开发的三国题材策略游戏,大地图内政结合武将带兵的实时战斗与必杀技演出。

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  16. 16

    Homeworld Remastered Collection

    · 2015
    ✔ 同样是经典

    重制太空实时战略经典《家园》与《家园 2》,更新画面与多人对战系统。

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  17. 17

    文明帝国 VI

    · 2016
    ✔ 同样是经典、多人、单人

    以城市区域系统为核心的回合制4X策略游戏,玩家率领文明透过科技、文化、宗教或外交取得胜利。

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  18. 18

    美丽新世界 1404

    · 2009
    ✔ 同样是经典、单人

    以中世纪东西方贸易为题材的城市建设经营游戏,玩家须满足居民需求并创建跨越两大文化的产业链。

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