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《古墓奇兵》系列

Tomb Raider original series

《古墓奇兵》系列在 GAME圈 收錄 6 款作品,從 1996 年的《古墓奇兵(1996)》到 2003 年的《古墓奇兵:黑暗天使》。主要由Core Design開發。下面依發售順序列出全部作品、平台與玩家評價,還有入坑推薦。

🗓️ 依發售順序 6 款

  1. 1996

    古墓奇兵(1996)

    1996 年 10 月 · · Core Design
    動作冒險平台跳躍

    考古學家蘿拉‧卡芙特首次登場,在秘魯、希臘與埃及遺跡中探險解謎,是 3D 動作冒險的經典之作。

  2. 1997

    古墓奇兵2

    1997 年 · · Core Design
    動作冒險平台跳躍

    蘿拉追尋傳說中的西安匕首,足跡遍及長城、威尼斯與西藏,並加入載具與更多槍戰。

  3. 1998

    古墓奇兵3

    1998 年 11 月 · · Core Design
    動作冒險平台跳躍

    蘿拉前往印度、南太平洋、倫敦等地尋找隕石碎片的第三代作品,關卡可依不同順序遊玩。

  4. 1999

    古墓奇兵4:最後的啟示

    1999 年 11 月 · · Core Design
    動作冒險平台跳躍

    蘿拉在埃及意外釋放邪神賽特,必須在千禧年前將其重新封印的系列第四作。

  5. 2000

    古墓奇兵5:編年史

    2000 年 11 月 · · Core Design
    動作冒險平台跳躍

    友人在蘿拉的追思會上回憶她過去的四段冒險,以回憶章節構成的系列第五作。

  6. 2003

    古墓奇兵:黑暗天使

    2003 年 6 月 · · Core Design
    動作冒險平台跳躍

    蘿拉被捲入導師命案,在巴黎與布拉格追查煉金術師祕密的系列第六作。