最近又把《地平線 西域禁地》拿出來玩,突然想跟大家聊一個開放世界遊戲很常見、但每個人習慣都不太一樣的話題:你到底是怎麼玩這種大地圖的?

小編自己是「走到哪清到哪」型

老實說,小編每次打開開放世界 ARPG,都會跟自己說這次要專心推主線。結果艾洛伊才剛踏進西部禁地沒多久,就被路邊的問號、旁邊的支線還有遠方看起來很可疑的地形拐走,一晚過去主線幾乎沒動。

但我覺得這反而是這款遊戲好玩的地方。它結合了動作戰鬥、冒險探索和開放世界,地圖本身就很有吸引力,到處晃常常會遇到意料之外的戰鬥或發現。比起趕著看結局,我更享受那種「隨便走走也有事做」的感覺。

不過也聽過完全相反的玩法

身邊也有朋友是標準的主線衝刺派,理由很實際:

  • 支線太多會分心,玩到後來忘記主線在幹嘛
  • 想先把故事看完,再回頭慢慢收集
  • 時間有限,下班只想推進度有成就感

也有人是中間路線,主線推一段、支線清一輪,像在追劇一樣有節奏。說真的每種都合理,畢竟拯救地球生態的使命很重要,但風景也是真的很好看啊(笑)。

換你們說說看

所以想問問大家:玩《地平線 西域禁地》的時候,你是主線優先、地圖全清,還是看心情亂逛?有沒有哪一次本來只是想去做個任務,結果在路上玩了好幾個小時才回神的經驗?歡迎留言分享你的玩法習慣!