《空之軌跡 SC》要以全 3D 畫面重製成《空之軌跡 the 2nd》,預計 2026 年推出,平台有 Steam、PS5、Switch 和 Switch 2。小編看到消息時腦中只有一句話:「終於要再陪艾絲蒂爾走一次這段路了。」

這次的故事重點

這一代的艾絲蒂爾已經是正遊擊士,為了追尋離去的約修亞踏上旅程,還要和結社「身喰蛇」正面交鋒。光看這段簡介,老玩家應該都會心頭一緊吧(笑)。

小編的心情:期待又有點緊張

遊戲類型標的是 JRPG 加上 ARPG,對小編這種習慣慢慢排回合、研究戰術的老玩家來說,最好奇的就是戰鬥手感會變成什麼樣子。一方面覺得動作要素能讓節奏更爽快,對新玩家也更友善;另一方面又有點擔心,當年那種「想清楚再出手」的味道還會剩多少。

不過說真的,軌跡系列能讓人一路追下去,靠的從來不只是戰鬥,而是角色之間的羈絆和一點一滴堆出來的世界觀。只要這部分保留住,小編就願意買單。

想聽聽大家的想法

  • 老玩家:你會為了重製版再玩一次嗎?最希望重製後保留原作的哪個部分?
  • 新玩家:你是被 3D 畫面吸引,還是早就聽朋友推坑很久了?
  • 玩法習慣:你偏好傳統回合制,還是覺得加入動作要素比較對味?

你是重溫派還是新入坑派?最期待《空之軌跡 the 2nd》的哪一點?留言跟大家聊聊吧!