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📰 新聞 🛠️ 更新 《全軍破敵:羅馬 II》MARS Beta 第一波更新:士氣、疲勞、護甲大調整
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《全軍破敵:羅馬 II》的 Pantheon Updates MARS Beta 推出第一波更新了!這次除了修 bug,重點放在士氣、疲勞與戰鬥規則的大幅調整,整體方向是讓交戰節奏變慢、護甲更有存在感,還順手修正了一大票兵種的盾牌與護甲數值。側翼與背後受擊的士氣懲罰提高
《全軍破敵:羅馬 II》的 Pantheon Updates MARS Beta 推出第一波更新了!這次除了修 bug,重點放在士氣、疲勞與戰鬥規則的大幅調整,整體方向是讓交戰節奏變慢、護甲更有存在感,還順手修正了一大票兵種的盾牌與護甲數值。有在玩 Beta 的戰友可以進去感受一下差異。
錯誤修正
- 修正所有持有 iron javelin 單位的模型
- Celtic Light Horse 改用正確的兵種卡
- 潰散(shattered)單位會正確從介面移除;我方潰逃單位不再顯示旗幟,只有敵方會,方便追殺殘兵
士氣
- 側翼與背後受擊的士氣懲罰提高
- 遭受遠程射擊、將領陣亡/逃跑的懲罰降低
- 友軍潰逃的懲罰、敵軍潰逃的加成都下修
- 總傷亡懲罰分級更細,會逐步累加
- 修正 Scares Horses 懲罰誤套用在駱駝上的問題
疲勞與戰鬥規則
- 疲勞等級門檻提高,進入下一級需要更久;各級對近戰防禦的懲罰降低
- 衝撞傷害降低,最低護甲判定從 0 改為全額的 25%
- 基礎爆擊率從 3 降到 2,整體爆擊機率與傷害下降
- 新增基礎格擋(deflection)機制,更多攻擊會被擋下
- 被擊倒的單位起身時間恢復成較長的舊數值
兵種調整
- 步兵生命值 50 → 60、質量提高;非凱爾特劍類傷害降低
- 騎兵奔跑與轉向速度提升
- 護甲數值差距拉大,例如 Mail 45 → 55、Bronze elite 70 → 80
- 投石兵傷害降低、弓箭手傷害小降
- 大量兵種的盾牌、護甲數值修正,像 Galatian Swordsmen、Illyrian Raiders 獲得加強,Parthian Foot Archers 換上 elite composite bow
整體看起來就是想讓戰鬥打得更久、陣型與包抄更重要。你覺得放慢戰鬥節奏、加重側擊懲罰,會讓羅馬 II 的會戰更好玩嗎?留言聊聊你的實測心得!
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Steam 官方公告
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