說到 Square 在 PlayStation 時代的動作 RPG,很多老玩家腦中一定會浮現這款——《聖劍傳說 Legend of Mana》。它在 1999 年推出,到現在依然常被拿出來討論,今天就來聊聊它到底特別在哪。

這是什麼樣的遊戲?

《聖劍傳說 Legend of Mana》是一款結合 JRPG 與 ARPG 元素的動作角色扮演遊戲,由 Square 開發並發行。跟一般「照著主線一路往前推」的 RPG 不太一樣,它的世界不是一開始就擺好的,而是要靠玩家自己一塊一塊「放」出來。

玩法特色

  • 放置神器創造地圖:遊戲最大的特色就是透過放置「神器」,讓城鎮和地城在地圖上誕生。換句話說,你走過的世界有一部分是你親手拼出來的,這種感覺很難在其他作品找到。
  • 多條獨立劇情線:故事不是單一條主線,而是由多條各自獨立的劇情交織而成,玩家可以依自己的節奏去探索、慢慢把整個世界的樣貌補完。
  • 手繪畫風:本作以手繪風格的畫面著稱,色彩溫暖、氛圍很有童話感,就算放到今天看也很有味道。
  • 即時動作戰鬥:作為 ARPG,戰鬥是即時進行的,探索地城時手感也是重點之一。

適合什麼樣的玩家?

如果你喜歡自由度高、可以慢慢探索的遊戲,或是對手繪美術風格沒有抵抗力,這款很值得試試。相反地,如果你偏好一條明確主線、清楚知道下一步要去哪裡的玩法,可能需要一點時間適應它比較「散」的敘事方式。

目前在 Steam、Nintendo Switch、PlayStation 4 都能玩到,早期也有在 PlayStation、PlayStation 3、PSP 上推出,入手管道算是相當多元。


大家有玩過《聖劍傳說 Legend of Mana》嗎?你是當年在 PS 上玩的老玩家,還是最近才在新平台接觸的?對放神器蓋世界的玩法有什麼感想,歡迎留言跟大家分享!