Sports Interactive 透過《足球經理 26》的 Steam 頁面,公開了下一款新作 FM27(Football Manager 27) 的開發深度介紹,這次的主題是「比賽日氛圍」。從看台上的球迷、球場本身,到草皮、天氣和過場動畫都有大幅翻新,目標是讓每場比賽更有臨場感。官方也同時確認 FM27 將於 2026 年 11 月 10 日發售。

觀眾與球場

  • 看台觀眾外觀全面提升,動作會反映比賽情緒,例如舉起獎盃或補時被扳平時的反應
  • 球迷會穿主場球衣,天冷時會多穿幾層;露天看台的球迷也會穿得比較厚
  • 新增旗幟,出現機率依比賽情境和真實球迷資料而定,盃賽決賽會比季前熱身賽多
  • 觀眾聲音會依聯賽級別與球隊層級而有不同
  • 加入更多不同年代風格的球場,材質、光影與色彩都有升級
  • 球場周邊也會反映季節,例如秋天樹葉變黃、夏天草地茂盛

天氣與日夜系統

  • 新增動態時間系統:冬天午後開踢、踢到天黑的情況會真實呈現,光線與陰影隨 90 分鐘變化
  • 粒子系統改良,下雨時球場草皮也會看起來濕濕的,雪景效果也更寫實

過場動畫

  • 賽前賽後過場更多變化,鏡頭角度、縮放、運鏡每次都可能不同
  • 不論球隊在哪個級別都能享有這次升級,並調整鏡頭位置避免被建築擋住視線
  • 草皮近景改為 3D 建模
  • 過場會依存檔情境調整,例如你在球隊已是傳奇教頭,看台上的旗幟和支持會比第一季更多

角色模型

  • 球員模型重新檢視或從頭打造,體型更多元,小腿與前臂肌肉更明顯
  • 教練外觀可自訂身形、臉部與服裝的選項增加
  • 新增頭髮物理效果

發售資訊

  • 所有數位版本:2026 年 11 月 10 日於所有支援平台推出
  • PC 實體版同日上市

老實說,以前過場動畫大家都直接跳過,這次官方擺明要讓人「捨不得跳」。你最期待哪一項改動?會為了看日落比賽留著過場動畫嗎?留言聊聊吧!