說到1993年的《聖劍傳說2》,小編腦中第一個浮現的不是劇情,而是「旁邊有人一起玩」的畫面。

少見的「可以一起玩」的JRPG

那個年代講到JRPG,多半是一個人抱著主機慢慢練功、慢慢看故事。《聖劍傳說2》不太一樣,它是即時動作RPG,而且最多支援三人同樂。少年拔出聖劍、被趕出村子、和夥伴一起踏上守護瑪娜之樹的旅程,這段冒險不只是螢幕裡的角色在組隊,螢幕外的我們也真的在組隊。

小編自己的經驗是:一個人玩的時候比較專心在推進度,但跟朋友或家人一起玩,就變成完全不同的遊戲——

  • 有人衝太快,有人卡在後面被拉回來
  • 打王的時候大家各打各的,結果亂成一團又笑成一團
  • 誰要操作哪個角色,常常還要先「協調」一下

老實說,有些細節現在已經記不太清楚,但那種一起冒險的感覺到現在都還在。

現在要入坑也不難

這款後來陸續出現在很多平台上,從原本的超任,到 Wii、Wii U、PS Vita、PS4、Switch、Steam,甚至手機 iOS、Android 都有,想重溫或第一次接觸都算方便。不過小編會建議,如果有機會,找個人一起玩,比較能體會它當年特別的地方。

當然也有人比較喜歡一個人慢慢玩,把節奏抓在自己手上,這也完全OK。

想聽聽大家的故事

所以想問問各位:你第一次玩《聖劍傳說2》是一個人,還是跟誰一起?是兄弟姊妹、同學,還是後來才在新平台補玩?有沒有什麼一起玩時發生的好笑或吵架的回憶?留言跟大家分享一下吧!