メインコンテンツへスキップ

🏢 Nintendo EAD

Nintendo EAD が開発したゲームは全70本。発売日の新しい順に並べています(近日発売の新作を含む)。

  1. ヨッシーストーリー

    1997年12月21日 ·

    繪本風格的 N64 平台遊戲,耀西們為了找回超級快樂樹,在各章節中吃水果冒險。

  2. Star Fox 64

    1997年4月27日 ·

    N64 上的星際火狐重製續作,以分支路線、全語音無線電對話與震動包支援著稱;3DS 有重製版。

  3. Mario Kart 64

    1996年12月14日 ·

    系列首款 3D 賽道作品,支援四人分割畫面對戰,是 N64 派對遊戲的代表之一。

  4. Wave Race 64

    1996年9月27日 ·

    駕駛水上摩托車競速的 N64 遊戲,以當年逼真的水面波浪物理表現著稱。

  5. もぐらーにゃ

    1996年7月21日 ·

    宮本茂參與製作的 Game Boy 益智遊戲,操作鼴鼠在地上與地底之間移動,推動鐵球解開關卡。

  6. Super Mario 64

    1996年6月23日 ·

    N64 首發的 3D 平台動作里程碑,玩家在碧姬城堡的畫作世界中收集力量之星。

  7. Pilotwings 64

    1996年6月23日 ·

    N64 首發遊戲之一,操作滑翔翼、火箭背包與旋翼機完成各項飛行任務,自由翱翔 3D 島嶼。

  8. Super Mario World 2: Yoshi's Island

    1995年8月5日 ·

    以手繪蠟筆風格呈現的平台動作遊戲,玩家操作耀西背著嬰兒瑪利歐,以丟蛋等能力突破關卡。

  9. ドンキーコング (GB)

    1994年6月14日 ·

    以初代大金剛為開頭並擴展為上百個關卡的動作解謎遊戲,瑪利歐具備倒立、後空翻等新動作。

  10. ワイルドトラックス

    1994年6月4日 ·

    使用 Super FX 晶片呈現 3D 多邊形賽道,駕駛有表情的卡通車輛競速與特技駕駛。

  11. スーパーマリオコレクション

    1993年7月14日 ·

    將紅白機時代的四款超級瑪利歐兄弟以 16 位元畫面重製收錄的合輯。

  12. The Legend of Zelda: Link's Awakening

    1993年6月6日 ·

    Game Boy 上的薩爾達作品,林克漂流到神秘的可霍林特島,必須喚醒風之魚才能離開這座島。

  13. Star Fox

    1993年2月21日 ·

    採用 Super FX 晶片呈現 3D 多邊形畫面的超任軌道射擊遊戲,星際火狐小隊駕駛戰機對抗邪惡科學家。

  14. Super Mario Kart

    1992年8月27日 ·

    瑪利歐賽車系列的起點,結合道具攻防與卡丁車競速,並有雙人對戰模式。

  15. The Legend of Zelda: A Link to the Past

    1991年11月21日 ·

    超任時代的 2D 薩爾達代表作,林克往返光明世界與黑暗世界,奠定系列迷宮與道具解謎的架構。

  16. パイロットウイングス

    1990年12月21日 ·

    在飛行學校中駕駛輕航機、滑翔翼、火箭背包與跳傘,完成各項降落與飛行考驗,展示超級任天堂的旋轉縮放效果。

  17. Super Mario World

    1990年11月21日 ·

    超級任天堂首發作品,瑪利歐在恐龍樂園冒險並首度與耀西搭檔,擁有大量隱藏路線。

  18. F-ZERO

    1990年11月21日 ·

    超任首發的未來高速賽車遊戲,以 Mode 7 技術呈現擬 3D 賽道,駕駛懸浮賽車在極速中競逐。

  19. Super Mario Bros. 2

    1988年10月 ·

    以《夢工場心跳恐慌》改編的北美版續作,可選擇四名角色,拔起蔬菜投擲敵人前進夢之國。

  20. 夢工場ドキドキパニック

    1987年7月10日 ·

    任天堂與富士電視台合作推出的磁碟機動作遊戲,一家人進入夢之國拯救孩子,後改編為北美版《超級瑪利歐兄弟2》。

  21. リンクの冒険

    1987年1月14日 ·

    系列第二作,改以橫向捲軸動作戰鬥並加入經驗值升級,林克要喚醒沉睡的薩爾達公主。

  22. スーパーマリオブラザーズ2

    1986年6月3日 ·

    日本推出的正統續作,沿用前作系統但關卡難度大幅提升,並加入毒蘑菇與風等機關。