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🏆 2026年 Nintendo CRPGおすすめゲーム

GAME圈プレイヤーの話題・フォロー・評価で選んだNintendo CRPGの人気ゲームTop 21。 各ゲームのプラットフォーム・発売時期・紹介つきで、クリックすると攻略・質問・セール情報も見られます。

  1. 1

    Shadowrun Returns

    2013年 ·

    融合賽博龐克與奇幻元素的2054年西雅圖,影行者接下調查老友死亡的委託,採用回合制戰術戰鬥。

  2. 2

    Neverwinter Nights

    2002年 ·

    以《龍與地下城》第三版規則打造,除單人劇情外也提供關卡編輯器,讓玩家架設多人伺服器並自創冒險。

  3. 3

    Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords

    2004年 ·

    前作五年後,被放逐的絕地武士在西斯刺客的追殺中重新找回與原力的連結,劇情探討原力的本質。

  4. 4

    Broken Roads

    2024年 ·

    澳洲末日荒野為背景的回合制 CRPG,以獨特的「道德羅盤」系統讓玩家的哲學觀影響對話與劇情發展。

  5. 5

    Operencia: The Stolen Sun

    2019年 ·

    以中歐民間傳說為靈感的格子移動式地城 RPG,採回合制戰鬥,致敬《魔法門》等經典第一人稱地城探索遊戲。

  6. 6

    Shadowrun: Hong Kong

    2015年 ·

    以賽博龐克與奇幻融合的未來香港為舞台,採用回合制戰鬥的角色扮演遊戲。

  7. 7

    Legend of Grimrock

    2012年 ·

    向古典地城 RPG 致敬的格子移動式冒險,四名囚犯被丟進格里姆洛克山,一邊即時戰鬥一邊破解機關謎題。

  8. 8

    Star Wars: Knights of the Old Republic

    2003年 ·

    故事設定在電影四千年前的舊共和國時代,玩家對抗西斯大軍,並抉擇走向原力的光明面或黑暗面。

  9. 9

    Baldur's Gate II: Shadows of Amn

    2000年 ·

    《柏德之門》的續作,主角被神秘法師囚禁後逃脫,在安姆國展開規模更大的冒險。

  10. 10

    Icewind Dale

    2000年 ·

    以柏德之門引擎打造、著重戰鬥與地城探索的CRPG,冒險隊伍深入北方的冰風谷對抗古老邪惡。

  11. 11

    Baldur's Gate

    1998年 ·

    以《龍與地下城》被遺忘國度為舞台、採用即時暫停戰鬥的經典CRPG,主角追查劍灣海岸的鐵礦危機與自身身世。

  12. 12

    Eye of the Beholder

    1991年 ·

    以《龍與地下城》規則為基礎的第一人稱即時地城探索遊戲,冒險者深入深水城下水道追查邪惡勢力。

  13. 13

    Might and Magic III: Isles of Terra

    1991年 ·

    冒險隊伍在泰拉群島追查外星勢力的陰謀,系列首次採用滑鼠操作與彩色圖像介面。

  14. 14

    Ultima VI: The False Prophet

    1990年 ·

    聖者再度回到不列顛尼亞,調查石像鬼族入侵的真相,以無縫大地圖與豐富互動呈現開放式角色扮演體驗。

  15. 15

    Wizardry: Bane of the Cosmic Forge

    1990年 ·

    冒險隊伍探索古老城堡,追尋能改寫命運的宇宙之筆,是巫術系列新三部曲的開端。

  16. 16

    Pool of Radiance

    1988年 ·

    首款採用《龍與地下城》進階規則的「金盒」系列作品,冒險者協助被怪物佔據的城市弗蘭重建。

  17. 17

    Dungeon Master

    1987年 ·

    即時進行的第一人稱地城探索角色扮演遊戲,以符文組合施法並直接點擊操作物品,影響了後來的眾多作品。

  18. 18

    Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum

    1986年 ·

    《魔法門》系列首作,六人冒險隊在廣大的瓦恩世界探索城鎮與地城,揭開內聖所之謎。

  19. 19

    ザ・ブラックオニキス

    1984年 ·

    由亨克·羅傑斯在日本推出的電腦角色扮演遊戲,在地下迷宮中尋找黑瑪瑙,幫助角色扮演類型在日本普及。

  20. 20

    Ultima III: Exodus

    1983年 ·

    《創世紀》系列第三作,首次以四人隊伍冒險並採用戰術式戰鬥,對抗神秘的邪惡存在艾克索德斯。

  21. 21

    Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord

    1981年 ·

    組成六人隊伍深入狂王韋德納的十層迷宮,以第一人稱線框迷宮與嚴苛的死亡懲罰,深深影響日本 RPG 的發展。