《三国志14》在 9 月 28 日推出新一波更新,这次以错误修正为主,大部分集中在「方策」效果异常、邻接地区效果失灵这类会直接影响战局的问题。另外官方也调整了部队进军的 AI,电脑部队的动向可能会跟以前不太一样,老玩家可以留意一下。

方策相关修正

  • 修正方策「土崩瓦解」效果比预期还高的问题
  • 修正方策「构造强化」在特定情况下「初期化」后,军事设施无法建设完成的问题
  • 修正方策「治安强化」发动条件不正确的问题
  • 修正套用方策「同盟结束」后,自军部队位在同盟势力地区时,无法获得所在府邻接效果的问题

剧本与设置

  • 修正剧本设置「熟练模式」中,将「自势力邻接地区效果」「他势力邻接地区效果」数值设为 99 以下时,邻接效果无法正确发挥的问题
  • 修正剧本「天下二分计」中,名品「手戟」不会登场的问题

个性与计略

  • 修正新个性编辑中选择「兼任地区负责官不降能力」时,效果数值显示异常的问题
  • 修正可以对同一名武将连续使用计略「飞语」的问题
  • 修正非日文版「个性选择」画面不显示「新」(新个性)字段,以及日文版不显示「读音」字段的问题

其他

  • 修正中了伪报的部队撤退时,有时会出现不正确纪录的问题
  • 修正细部错误与错字
  • 调整部队进军的 AI

「土崩瓦解」被修正后,原本靠它快速瓦解敌方的打法可能要重新评估;连续用「飞语」狂洗同一个武将的招也不能再用了。各位主公这次更新后有发现电脑部队变聪明了吗?你最常用的方策又是哪一个?欢迎留言分享!