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💬 讨论 回顾《仙剑奇侠传二》:王小虎接棒的初代续作仙侠冒险
说到台湾的国产 RPG,「仙剑」这两个字对很多玩家来说应该都有一份特别的感情。今天小编想跟大家聊聊系列的续作——《仙剑奇侠传二》。
这是一款什么样的游戏?
《仙剑奇侠传二》由大宇信息开发并发行,在 2003 年推出,平台是 PC。故事时间设置在初代的数年后,主角换成了王小虎,他为了守护身边重要的人,踏上一段全新的仙侠冒险。
对玩过初代的玩家来说,「数年后」这个设置本身就很有吸引力,会让人好奇那个熟悉的世界后来变成什么样子;而换上新主角,也代表这是一个属于王小虎自己的故事。
玩法特色
- 回合制 RPG:节奏不赶,可以慢慢思考每一回合的行动,不太考验手速。
- 仙侠题材:延续系列一贯的仙侠风格,冒险与人物故事是重头戏。
- 以「守护」为核心的主线:主角的动机很单纯,就是想保护身边的人,这种情感出发点很容易让人投入。
适合什么样的玩家?
- 喜欢回合制、步调比较从容的 RPG 玩家
- 对仙侠、武侠题材有兴趣的人
- 玩过初代、想知道系列后续发展的老仙剑迷
- 想回顾早期台湾国产 RPG的玩家
如果你是重视剧情、喜欢边玩边体会角色心境的类型,这款应该会很对胃口。
聊聊你的回忆
《仙剑奇侠传二》距今也有不少年了,相信有些玩家当年就是在电脑前陪着王小虎走完这段旅程。你有玩过这一代吗?跟初代比起来,你觉得它表现得怎么样?欢迎在留言区分享你的心得和回忆!
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