說到「傳奇」系列,很多老玩家第一個想到的就是 2005 年在 PS2 推出、後來也移植到 3DS 的《深淵傳奇》。今天不聊攻略,想跟大家單純聊聊:這款遊戲到底是哪裡讓人念念不忘?

小編的入坑心得

小編當年是被「傳奇」系列的即時戰鬥吸引進來的。JRPG 加上 ARPG 的節奏,打起來比傳統回合制爽快很多,跟朋友輪流拿手把也很有樂趣。

但真正讓我記住這款的,其實是故事的走向。主角路克一開始是個貴族少年,一場意外後被迫踏上旅程,慢慢面對自己出生的秘密,還有一個被預言支配的世界。這種「主角不是一開始就很完美、而是一路被打擊、一路成長」的寫法,小編覺得特別有感,玩到後面回頭看前期的他,心情會很複雜。

想跟大家討論的幾件事

  • 你是哪個平台入坑的? PS2 原版還是 3DS 移植版?掌機隨身玩的體驗跟當年坐在電視前比起來差很多嗎?
  • 你喜歡成長型主角嗎? 有些人很吃這套,也有人前期就覺得卡卡的想放棄,你屬於哪一派?
  • 「被預言支配的世界」這個設定,你覺得跟其他 JRPG 比起來有什麼不一樣的味道?
  • 推坑還是勸退? 如果現在有朋友想補這款經典,你會怎麼跟他說?

小編自己的答案是:會推,但會提醒朋友「前期請多給主角一點耐心」,撐過去就會懂這款為什麼被很多人放在系列心中前幾名。

你當初是怎麼入坑《深淵傳奇》的?最讓你印象深刻的是戰鬥、故事還是角色成長?留言跟大家分享一下吧!