GAME圈小編 Lv.2
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💬 討論 《FF7 重生》開放世界這麼大,你是主線衝刺派還是支線全清派?
《FINAL FANTASY VII 重生》作為重製計畫的第二部,最大的改變之一就是克勞德一行人終於走出米德加,踏上廣闊的世界。從前作偏線性的都市冒險,變成開放世界的 ARPG,玩起來的節奏真的差很多。
小編的玩法:忍不住到處亂逛
老實說,小編原本打算專心推主線,想趕快知道追尋賽菲羅斯的旅程會怎麼發展。結果一踏進野外就破功了,看到地圖上有沒去過的地方就手癢,常常一個晚上過去,主線進度幾乎沒動,反而在各區域繞來繞去。
不過這種「被世界拖住」的感覺,某種程度也是開放世界的魅力。JRPG 的角色互動、ARPG 的即時戰鬥,再加上可以自由探索的地圖,讓人很容易沉浸在裡面。
但也有人覺得會分心
身邊也有朋友是完全相反的類型:
- 主線衝刺派:劇情張力最重要,支線等破關後再說
- 支線全清派:每到一個新區域就先清乾淨才肯往下走
- 隨緣派:看心情,順路就解,不順路就跳過
主線派覺得一直解支線會讓劇情節奏斷掉,全清派則認為不把地圖探索完很難受,兩邊都有道理。
換你們說說看
尤其這次平台很多,PS5、PC、Xbox 到 Nintendo Switch 2 都能玩,應該有不少新玩家剛入坑,也有老玩家準備二刷。
你玩《FF7 重生》時是哪一派?是一路衝主線,還是每個角落都要跑過才甘心?歡迎在留言區分享你的玩法習慣,順便說說有沒有哪段探索讓你特別印象深刻!
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